Interface Feedback
Bereich | | Audiovisuelle Medien - Diplom Nebenthema II |
Skills | | Gamedesign / Interaktion Design / Mensch-Maschine-Interaktion |
Interface Feedback
Exploration alternativer Feedback Erfahrungen im Gamedesign
Die Arbeit behandelt Interaktionsprinzipien und Feedback-Mechanismen in Mensch-Maschine-Systemen. Im Fokus der Arbeit stehen Feedback-Mechanismen, die gezielt andere Wahrnehmungen in der Mensch-Maschine-Interaktion hervorrufen und so das Spielerlebnis und das Nutzerverhalten beeinflussen.
In dieser Arbeit werden unterschiedliche Spielautomaten, Spielkonsolen und Computer basierte Spiele auf substanzielle Übereinstimmung oder Unterschiede im Spielkonzept, dem damit verbundenem Feedback und dem Nutzerverhalten untersucht. Im Fokus dieser Arbeit stehen Feedback-Mechanismen, die bis an die Grenzen der Mensch-Maschine-Interaktion gehen, oder auch bestimmte Feedback-Mechanismen, die ganz gezielt andere Wahrnehmungen adressieren.